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【3D全息投影】世界上第一个真正的空间3D全息投影设备
TechMan 2015-11-11
导语

Bleen,世界第一款真正的3D全息投影系统,和现在正火的一塌糊涂的Magic Leap相似,直接将画面投影到现实三维空间中,你可以在家中直接“试穿”网购的衣服了。不需要墙面和幕布,真正的实现了360度无死角的视频观看。看到这,我真的笑,笑出声。

今天向大家介绍一个最新科技成果, Bleen3D全息投影系统。这是全世界第一款真正的不需要屏幕和眼镜的商业3D投影技术,相信这个产品将改变世界——这应该可以和当年Jobs捧着的iPhone一样改变人们的生活以及科技的走向。

Bleen是去年在Indiegogo上众筹的,预计是今年发货,和现在正火的一塌糊涂的Magic Leap相似,只是没有后者出名。众筹的结果是,失败了!因为用户都觉得不可能实现,所以最后只完成了30%的众筹目标,今年面世看来不太可能了。那再回顾一下这个黑科技吧。

下面图片中炫酷科幻的效果就是Bleen的效果

视频是官网上Bleen的简要介绍和3D视频炫酷展示,请在wifi条件下观看,没有wife就直接看文章;) http://v.youku.com/v_show/id_XODEyOTQwNTEy.html?from=s1.8-1-1.2

当我们看着电影里钢铁侠在设计他的钢铁装甲时,直接在立体空间中投影出影像,并且还可以直接试穿的时候,你心动了吗?女生想的可能是有了这个技术我可以直接在家里试穿网上看中的衣服了,男生想的可能是打游戏更真实更爽了,我想的是可以宅在家里看3D电影了(感觉好像哪里不对的样子)。现在这一切现在都已经不是幻想了。Bleen直接将画面投影到现实三维空间中,不需要墙面和幕布,不需要眼镜,直接看。真正的实现了360度无死角的视频观看。看到这,我真的笑,笑出声。

介绍一下Bleen的样子吧,她有两种样式,一种像个蛋,另一种像个,额,像个,破了的恐龙蛋化石(原谅我一工科生没有审美)。虽然看起来挺卡哇伊的,但这家伙可不轻,有5公斤,所以幻想如果手机也可以进行3D投影的人类啊,该醒醒了。毕竟现在该技术刚刚起步,也许有一天会有一个胡布斯,李布斯什么的拿着一部手机,面带微笑的说,这是最新的3D投影手机xPhone10 PlusSmaller than smaller, 不能小更多。谁知道呢,梦想总是要有的,万一实现了呢?

另外Bleen可以在最高2.5m高的空间投影,其显示的3D影像可以在任意角度进行观看,在体感传感器的协同作用下,可以实现与影像的空间交互。除了没有触觉,你可以如同操作现实事物一样操作投影了。你不用捧着手机视频通话了,可以直接面对面和女朋友/男朋友进行交流了(对于我等单身狗好心塞,只能和男基友交流了%>_<%)。可以抛开鼠标、键盘、屏幕了,来一场真正的游戏了。关于体感传感器,现在已经有Leap MotionKinect RealSense等成熟的产品了(如果没有听过,可以等待看Smart Future以后的介绍)。

Bleen的应用场景没有边界。她可以实现真正的3D电影,在工业设计中可以直接在三维空间中看到设计结果,女人们会喜欢上在家中即可虚拟衣服试穿,美若天仙笑容甜美的虚拟前台接待,浸入式游戏,让世界更小的3D视频会议,身临其境的现场演唱会想象没有边界,相信这会颠覆各行各业。

那这么高大上的东西在那里买呢? Bleen现在在Indiegogo上面众筹,距离面向市场销售还有一段距离。最低认购额为180刀,认购之后在201510月开始销售时可以得到价值800刀的Bleen一个(但江浙沪也不包邮哦)。是不是心动了?众筹在12月截止,感兴趣的童鞋可以去看一看,瞧一瞧,机会不要错过啊。我没有米,哪位豪如果买了一个,我们能做朋友吗?

另外,对该技术感兴趣的童鞋,抓紧时间了解这个领域吧,也许你的一个点子会对世界产生你想象不到的影响呢!

画外:一项技术从发明到面向市场需要很长一段距离,一方面,广大的研究僧或博士僧也许到毕业了都看不到自己研究的东西可以干什么,另一方面,生活或生产中的许多问题却解决不了。在Bleen创立的故事里面(在文章最后,对这群技术控感兴趣的童鞋可以去看看),一群科学家研究了几十年的全息技术,两个职业经理人看到了,于是这个伟大的理论变成了一个伟大的产品。当年乔布斯参观施乐时,看到了当时属于未来科技的白富美鼠标和图形化的操作界面,而DOS就是矮穷挫,之后苹果电脑将这两项技术展示到了世人面前。

那面对这变化的世界我们能做什么呢?我们需要做的是扩宽我们的思维和眼界,跳出各自的框框,去看看这个世界,了解这个世界的变化。多了解,多思考,还有学习,与不同领域的人交流,唯有这样才能碰撞出思维的火花。想改变世界的人很多,但真正去行动的人却很少,所以,大多数人听了很多大道理,可依旧过不好这一生。行动起来,我们至少可以先改变自己,改变安于现状的自己,改变不去思考的自己,改变害怕变化的自己。Stay foolish, stay hungry, and keep moving. 这是个变化的世界,抓住这些变化,从中找到机遇,机遇是留给行动而不是心动的人。当机会像雨点般打来,下一次,你还要一一躲过吗?

最后,3D投影的完美伴侣,体感传感器(感受空间肢体动作或面部表情的传感器系统),我们会在下期分享,约吗?

以下内容适用于高级玩家(奇葩/geek),对技术感兴趣的童鞋可以继续往下看(对技术性解释如感不适者,请回避,请回避!)。

当然,很多人可能还是觉得难以置信(特别是理工科死理性派),Bleen公司也意识到了这个未来科技的出现可能太过难以接受,所以也对这个问题进行了解释——我们真的,真的已经做出来了啊!另外,还给出了Bleen的部分原理,下面解释一下3D投影的核心全息技术(前方烧脑高能预警,对技术性解释如感不适者,请回避,请回避!跳过这一段):

我们看到的现实物体实际是该物体发光或者反射的光在我们的眼睛内成像然后传递进入大脑。而光信息包含光强度、波长(可见光段可以理解为颜色)、相位(可以简单理解为物体发光的相对位置)、偏振信息,我们用的普通相机采集了光强度及波长(颜色)信息,看到的照片只是平面的。而全息影像技术是一种可以记录光强度、波长和相位的技术,使用该技术可以记录和重绘3D图像。Bleen设备包含:激光器、透镜、光参考通道、全息形成组件、全息重绘组件(包含量子放大器,安装在参考通道中),包括了全息信息形成和记录,全息投影两个主要部分。具体技术细节没有披露,用官方的话来说就是:我们采用的独特的技术,实现了难以置信的真正的全色彩全息投影。关于全息投影的更多信息,如果你仍然感兴趣,可以google scholar一下Holography。

最后介绍一下这个神秘的高大上的公司的创始历程,过程还是挺有意思的。

1962年,Yuri Denisyuk院士,全息光学创始人之一,创立了在三维环境中记录图像的理论,这是Bleen的理论根基。该理论为全世界的全息研究做出了突出贡献。

19925月,Ukraine国家科学院的全息所在Kharkiv成立,而该所的所长Vladimir Titar博士就是现在Bleen公司的首席科技官(CSO)。他在1979年发明的全息影像系统为之后Bleen的投影系统打下了基础。

20116月,两个职业经理人Bogdan Shevchuk Oleg Kokhan对全息所的研究产生了浓浓的兴趣(正如当年乔布斯看到施乐的电脑时的感觉一样)。于是,由一群科学家和职业经理组成的Bleen公司诞生了。在同年的11月份,Bleen投影系统开始研制。经过3年的攻关,现在终于快迎来这一划时代产品的问世。

这些人就是Bleen的各个Boss人物,没有三头六臂,工程师的气质扑面而来。

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作者 TechMan

研究生

北京航空航天大学

活跃作者
  • 爱因斯坦 科研工作者 北京航空航天大学 博士
  • 金陵 本科生 北京大学 本科
  • 梅西 本科生 北京工业大学 本科


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